最终幻想7核心危机细节
最终幻想7核心危机的专业技能如何使用?
最终幻想7核心危机的技能怎么用?
一 游戏操作
相通 作战画面 首脑画面
十字键 挪动 挪动 挪动
遥杆 挪动 挪动 挪动
△键 — 防御力 打开菜单
○键 — 实行命令 确定/调研/会话/信息转换
□键 — 逃避 打开地图
×键 — 便捷挑选到“战ぅ”命令 撤销/信息转换
L键 — 作战命令挑选 转动角度
R键 — 作战命令挑选 转动角度
SELECT键 — — 删除历史记录(纪录点处)
START键 中止 中止 中止
迅速校准:L R START
箱子:表明在首脑画面中,挨近后发生调研命令。在一部分地区箱子藏得比较隐秘,需要注意根据转动角度来观查周边。此外有一些每日任务中,箱子会潜藏在BOSS周围的角落里,务必避开BOSS的作战地区优先得到。
记忆点:按○键储存纪录,按SELECT键删除历史记录。此外在记忆点能够实行随意每日任务
地区交界线:地区交界线分成二种:深蓝色为可进出交界线,挨近时在画面上边发生下一个地区名的提醒;鲜红色为不能进出交界线,即该地区的极限值界限。
地形图:在首脑画面按□键能够打开地图。
极限值技状态:危害出LIMIT技的概率。
总体目标信息:表明现阶段锁住的对手信息,一般实际对手名。假如武器装备有可查看敌军状态的魔石则会表明包含敌军HP、MP信息。
!!!!作战命令:第一项命令是普攻,按×键可返回此项;往后面为魔石命令,在其中墨绿色为进攻系魔法,淡绿色为协助系魔法,淡黄色为专业技能系;末尾一项为游戏道具,选定游戏道具后也会发生一行游戏道具目录,需要用L\\\\R键来选择一个游戏道具应用。!!!!
会心一击:会心一击的损害为普攻的2倍,在积极与侧边攻击敌人时会一定概率传出,在反面攻击敌人时出现概率为100\\%。此外假如额外クリティカル状态,则不管哪个方向攻击,会心一击率都为100\\%。
逃避:按□键应用,逃避全过程是无敌状态,能用键盘按键操纵逃避方位,在战斗中较为好用。每一次逃避耗费1点AP。
防御力:按△键应用,当逃避没法躲避敌军的伤害时,防御力能够令损害大大减少。防御力时每秒钟耗费1点AP,AP为0时不可以防御力。
魔法咏唱:游戏里面魔法的咏唱时间都比较短,半途能用逃避键撤销。
逃走:作战时持续往作战地区外挪动就能够逃走,但BOSS战等强制性作战则不好。
D.M.W.(数码科技精神实质起伏):表明在作战画面左上方,在战斗中根据耗费SP,持续全自动反复开展旋转的一个独特转盘,尽管看上去很复杂,但在具体战斗中却不必须游戏玩家的一切操控,一切任意。
听牌状态:当左上方的转盘左右两图像同样时全自动进到听牌状态,这时作战终断进到听牌大特写画面。进到听牌大特写画面后,先轮换正中间的图像,再轮换数据。假如三个图像同样就可以启动LIMIT技,依据图像的不一样,LIMIT技还会不一样。三个数字的结论还会开启各种各样独特属性。在进到听牌大特写画面时,也有一定概率开启灵兽及其追忆影像。
在作战画面左上方表明的D.M.W.数据独特属性一览表:
D.M.W.数据 功效
7 7 ★ AP、MP交易0状态逐渐
7 ★ 7 物理伤害失效状态逐渐
★ 7 7 魔法损害失效状态逐渐
7 ★ ★ AP交易0状态逐渐
★ 7 ★ MP交易0状态逐渐
★ ★ 7 がまん状态逐渐(受到攻击不会硬直)
★意味着一切数据组成
D.M.W.数据 功效
7 7 7 超级状态逐渐
6 6 6 クリティカル状态逐渐
5 5 5 物理伤害失效状态逐渐
4 4 4 AP交易0状态逐渐
3 3 3 魔法损害失效状态逐渐
2 2 2 MP交易0状态逐渐
1 1 1 超级状态逐渐
听牌后D.M.W数据独特属性一览表:
D.M.W.数据 功效
7 7 7 更新
两个数字同样 数据相匹配的武器装备魔石级别 1
三个数字同样 数据相匹配的武器装备魔石级别 2
工具栏
アイテム 游戏道具应用、查询、梳理
武器装备 魔石与装饰品的武器装备,伴随着步骤与目标的完成,魔石武器装备数最高为6个, 装饰品为4个
マテリア 魔石应用、查询、梳理
マテリア生成 剧情发展到第三章时得到,能够开展魔石的生成,是提升能力的有效途径
D.M.W. 可确定数码科技精神实质起伏完成率状况,标值越大,凑够率越高
ミッション 随意每日任务,在记忆点处能够进到
メール 阅读文章短信息,阅读后短信息会全自动存档
ショップ 店铺,选购游戏道具。不管在哪都能够买东西
状态一览
如何升级:在本作中,更新是借助D.M.W系统软件来开展的,仅有在战斗中进到D.M.W进到听牌画面后,并摇得777的数据才可以更新。大部分靠运气。因而仅有多作战才可以多一点摇巨奖的机遇,也才有更新的机遇。
人物角色工作能力
SP Soldier Point 战士等级,即魔晃造成的动能,击倒对手或根据D.M.W能够得到,用以D.M.W耗费和魔石生成
HP 生命值(当前值/最高值),一般来说HP为0时比赛终止。假如以前使用了不死鸟之尾等游戏道具进到リレイズ状态,HP为0的时候会全自动复生。武器装备相对应装饰品,HP最高值可界限突破到99999。
MP 魔力值(当前值/最高值),使用魔法时耗费,武器装备相对应装饰品,最高值可界限突破到9999
AP 专业技能值(当前值/最高值),使用专业技能说耗费,武器装备相对应装饰品,最高值可界限突破到9999
力 标值越大,物攻损害就会越高
精力 标值越大,受物攻损害便会越低
魔法 标值越大,魔法进攻损害就会越高
精神实质 标值越大,受魔法进攻损害就越低
运 标值越大,会心一击率越高
状态出现异常
状态出现异常 实际效果 备注名称
毒 中毒了,HP慢慢降低 没法全自动还原
沉默无言 不能使用魔法 没法全自动还原
カーズ D.M.W终止轮换 没法全自动还原
グロッキー 一定时间内晕眩,行为终止 迅速连打功能键能够迅速还原
ストップ 一定时间内行为终止 —
リレイズ 全自动复生且HP全回应 —
ふきとばし 被对手挑飞出作战地区 —
がまん 一定时间内,受到攻击不会硬直 —
バリア 一定时间内,物理伤害降低 —
マバリア 一定时间内,魔法损害降低 —
リジェネ 一定时间内,HP慢慢回应 —
物理学失效 一定时间内,物理伤害失效 —
魔法失效 一定时间内,魔法损害失效 —
超级 一定时间内,全部损害失效 —
MP交易0 一定时间内,MP交易为0 —
AP交易0 一定时间内,AP交易为0 —
クリティカル 一定时间内,进攻必为会心一击 —