龙与地下城之地下城主职业

龙与地下城之地下城主职业 龙与地下城武僧职业介绍?

龙与地下城武僧职业介绍?

龙与地下城武僧职业介绍?

擅长空手格斗的修行者(不过也能使用少量武器)。擅长隐匿、侦查,有千奇百怪的特殊能力和格斗技术,而且是不穿盔甲的那种,意味着可以在装备上剩下不少钱!

初次接触DND跑团时,并不推荐这个职业,除非你确实很想扮演一个武僧。

龙与地下城之地下城主转职的一个问题?

可以的

一般是3个1级职业,2个2级职业,1个3级职业

姐妹会的貌似是额外算的,这个我没弄很清

加吧

初始时并没有具体选定是哪个职业啊,只是凭个人喜好,加点的职业倾向不同罢了,所以还是要正式加公会才行

入坑《龙与地下城》应该准备什么?

开始游戏的时候有一个选择服务器的步骤,国人大都在Sarlona服。开始创建人物新人可选的种族:人类、精灵、矮人、半身人种族影响你的初始属性。人类多1个技能多1个专长精灵 2敏捷-2体质矮人 2体质-2魅力半身人 2敏捷-2力量

可选的职业:近战:野蛮人、战士、圣武士法系:牧师、术士、法师特殊:诗人、游侠、盗贼每个玩家最多可以兼职3个职业,但是有的职业有阵营限制。玩家的所有职业等级加起来总等级为20级。20级以上为传奇等级,一共10个传奇等级。目前版本满级30级。

创建人物选择职业的时候,有4个选项,前三个是职业模板,这种是固定的升级路线,不需要你来加点的,送1个称号。最后一个是自定义,按照你的想法来加点。力量决定近战伤害、命中敏捷决定远程命中和反射豁免(部分职业加了天赋或者学了专长可以用敏捷决定远程伤害以及部分武器的近战命中和伤害)体质影响最大生命值和强韧豁免智力影响你的额外技能点数,也是法师的重要属性并决定施法能力感知影响意志豁免,也是牧师的重要属性并决定施法能力魅力是术士的重要属性并决定施法能力,同时也是牧师的重要属性并影响驱散次数

龙与地下城桌游玩法?

一般5个人左右,一人担任城主,负责讲述故事,控制NPC以及怪兽,推进剧情,合理调整游戏难度。

其余的人担任冒险者,每人扮演自己创建的角色,在许可范围内,组成团体,融入故事与剧情,在一个玄幻的想象世界中探险。

基本过程是玩家扮演的冒险者在一个虚拟的世界进行冒险,可以做想做的任何事情,具体情况在规则书上面有说明。

根据规则,建立角色,角色和装备,属性,技能点。

因为是各类角色扮演,种族,职业,技能,专长,游戏中,基本上各类事件都会用到骰子,在战斗中,骰子主要用来决定角色的攻击是否命中。