信长之野望11季节

信长之野望11季节 信长之野望11威力加强版攻略谁有?

信长之野望11威力加强版攻略谁有?

信长之野望11威力加强版攻略谁有?

我觉得信长之野望创造威力加强版,与其说是策略游戏,倒不如把它看做是是养成收集游戏。收集各种名将,培养出各种强力属性进行搭配,城池数量足够多,可以自己建立的城池数量超大,区划建设加上城门建筑改建,种田养成的满足感爆棚!策略性来讲,玩的太激进的话难度并不大,反而错失许多武将的隐藏特性……

信长之野望11天下创世PK版杀兵问题?

绝大多数情况应该是伤兵回复吧,因为我方也是这样的,游戏里几秒就可以回复伤兵了。

1.用骑兵围攻。攻击力强过步兵,而且方便追击溃逃的敌人。这代我不爱用铁炮……铁炮和骑兵杀敌都很快。

2.优先打敌人最弱的和落单的部队,灭掉一支是一支。

3.分兵几路,分别进攻敌方不同目标,敌方无所适从,跑来跑去,没时间逃回去休息了。

4.中后期,用大筒和国崩直接对着敌方打。这样就是有点无聊。

5.少用鼓舞,鼓舞很耗粮食的。野战攻城战攻下砦和箭塔提升的士气应该够用了。

信长之野望11天下布武有什么用?

天下布武后设定一个本据城(相当于首都了),本据城可以打好远的地方,比如说你把本据城设在观音寺城,那地图上大半的城市你都可以从观音寺直接出兵打的,增援也一样,不然只能从邻近的城市发兵。

注意:没有哪个本据城城可以打到地图上所有的城市的。还有就是天下布武后的城池才能建安土天守,大阪天守乃至南蛮天守,普通城市最高只能是熊本和基路天守。

信长之野望11骑马铁炮需要什么条件?

科技需要三个名字记不清了:能开发牧场的那个(非必须,可以产马),能生产铁炮的那个(非必须,可以产铁炮),最后再加马上筒(必须得学)。其中马上筒是必须得开发的,是必要条件。马跟铁炮不自己生产抢敌人的也是可以的,有些大名天生就会这两样中的其中一样。

信长之野望11统帅有什么用?

统帅与移动速度、士气、落城力、守城力、军事施策力成正相关。

决战中士气提高、移动速度变快,攻城战包围力上升,守城战士气降低速度减慢。

评定的时候容易提出军事类的意见、同时,军事点的数目提高。