刀塔手游

dota2什么时候出手游?

dota2什么时候出手游?

根据V社舅舅党的消息透露,DOTA2手游有很大的概率会在11月份上线。从5年前爆出DOTA2手游开始研发后,中间偶尔会放出一点消息出来。然后就悄然无息了,大家都知道V社做事的风格,见怪不怪了。

dota1手游什么时候出?

dota1手游不确定什么时候出。
Dota很难出手游,至少目前还没有推出手游的相关计划。因为游戏的机制非常复杂,很多主动物品没有办法放到手游当中,而且很多英雄的技能,如地卜师米波,召唤师卡尔这些技能复杂的英雄也没有办法做出来,即使做出来了,游戏体验也比不上端游。

dota手游平台?

dota是没有手游的,手游没有发布,所以没有平台可以玩手游

dota2要出手游版吗?

DOTA2要出的不是手游,而是卡牌游戏,可能会有手机端。
DOTA2卡牌游戏名叫《Artifact》,是在一张类似DOTA2的地图上进行的,有三条兵线,一边有5个英雄,英雄有技能可以施放,每条兵线会出兵。
玩家需要控制己方的5名英雄在三条兵线进行战斗,出兵与DOTA2一样,按时(回合)出现不可控制的小兵。 三条兵线为实时进行,玩家需要眼疾手快的对三条线路操作,可以控制英雄游走,击杀英雄获得金币购买本局游戏内使用的道具卡。如果你玩过皇室战争,我相信你大概能设想 Artifact 的大致玩法了。

Dota1为啥不出手游?

感觉还是有些细节上,手游很难实现,如果做不到,那就不再是经典,也不能叫做dota1手游了,这里列出一些能想到的细节:
(1)补刀的时候有正补和反补,反补可以压制对方经验和金钱,但是在手游上很难实现。----老夫使尽毕生绝学,还是没能反补成功一个小兵。
(2)复杂的装备技能。比如智力型英雄6神装之后,6件装备可能都是需要可以手工操作的,在dota1我们可能会设置快键键,如推推,阿托斯,大根,飞鞋,跳刀,虚灵刀等,手游要是那么多这种装备,还怎么玩?点都点不过来。
(3)装备合成麻烦。dota1装备合成包括泉水商店,还有2个野外商店,有时候格子不够还得鸟运,在手游里面有点难。
(4)多个技能的连贯性,比如小小的跳刀VT连招,冰女的跳刀BKB大招,水人的大招等,放在手游中,可能都要被简化了。
(5)这是一种经典,做成手游,可能就变了味道。dota1的跳刀吹风大招秒人如此炫酷,5个地卜师的连贯忽悠操作显示出选手的高水平,但是在手游中显然很难做出类似的感觉,所以基本不会有公司会去尝试修改。搞得不好,可能还会受人诟病!
我们应该尊重经典,怀念经典。有时间的话,还可以找上几个人,一起打打多倍电脑,也是不错的体验。
手游,还是按照市场的趋势,快速健康发展吧,可以去开拓创新,而不一定非要去变动经典……