潘森单挑小龙需要什么条件

英雄联盟,网上那些高玩怎么做到2,3级打小龙的?

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您好,潘森在打完蓝BUFF后,升到2级直接跑向小龙(在紫色方的时候),利用好被动抵挡小龙的伤害,去打小龙的时候身上潘森身上会有一个被动,当小龙打了你一下的时候,您不用急着用W刷新被动,等小龙有攻击前摇的时候再用W刷新被动.然后一直Q加普攻.加点血Q和W,符文带:大精华攻速,红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗.大精华带攻速能更快的触发被动哦.

LOL大批英雄重做,最古老英雄潘森直接成神,你怎么看?

作为最古老的的英雄之一,潘森的重做是早晚的事儿。
老潘森的连招可以说是英雄联盟新手最容易上手的了,QWEAQ操作简单又有着很强的耗血能力,可以说是把“消耗魔法换取敌方血量”这个效果发挥的淋漓尽致。高伤害 稳定的硬控能够很轻松的配合打野拿到前期优势,中期使用大招的远程支援也十分让人头疼。
新版本的潘森可能没有旧版本那么强力的爆发,但团队作用更强,分析如下:
被动技能:重做新技能:每攻击或施法五次后,潘森的下一个技能(Q, W, E)会得到强化。
旧技能:每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击或防御塔攻击。
调整内容:从一个防守向的被动技能改为强化技能的增益效果,新旧被动技各有特色。
新技能让玩家在对战中又更多的选择,旧技能在当前版本中抵挡一次普攻或者防御塔的伤害在对战中也很重要。
Q技能:重做新技能:点击-潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成伤害。蓄力-潘森会掷出长枪,伤害距离更长。强化后:敌人会受到更高的伤害,并被减速。
旧技能:潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成物理伤害。
Q技能的调整从指向性技能变为非指向性技能,对于普通玩家是一次削弱,参照老版瑞兹Q技能的改动。非指向性的技能需要操作者有一定的预判能力,同时提供给了对手躲避技能的操作空间。
W技能:调整新技能:潘森举盾跳向敌人,造成伤害并眩晕。强化后:潘森跃击之后会连续攻击三下,每一下伤害递减。
旧技能:潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成魔法伤害,并晕眩目标,同时立刻刷新被动技能。
新旧技能调整不大,新版本的潘森依旧具有稳定的控制。
E技能:重做新技能:潘森朝前方架起圣盾,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击。最后一下反击会造成额外伤害,即使E技能提前取消也仍会触发。强化后:神佑冲锋持续更长的时间。
旧技能:被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15%的敌人将有100%的几率造成暴击。主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3连击,造成物理伤害。
这个技能改动最大,从一个伤害技能变成了一个防守技能,反击的伤害目前还不清楚。旧版本的潘森通过E技能来清线的手段改为使用Q技能清线,相当于清线能力有一定的下降。E技能的重做也是的潘森在对线期间不再具有那么高的爆发,纯输出的潘森可能不适适用于新版本。
R技能:重做新技能:潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途经的所有敌人造成伤害。落地后会立即激活矢志不退的效果。
旧技能:潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成魔法伤害,并使他们减速。
大招的改动也很大,从一个远距离的支援技能改为了一个长距离的突进技能,从技能展示来看,新版本的大招动画更快,非常适合开团或者团战中切入地方后排击杀C位。
改动整体对比:重做后的潘森在线上的对抗能力会因为小技能改动相对变弱,但其W的硬控能力依旧强势,小团战里依旧很关键。旧版本潘森大招动画过长使得对手更容易闪避,新版本较短的动画效果和突进效果能给对手后排带来巨大的威胁。这依旧是一次偏向于团队协作的英雄调整。