dota2炸弹人技能

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A.布雷[E]

当敌方单位靠近时,埋藏的地雷会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆炸中心较远的单位受到的伤害也较少。(300左右的范围内,造成40\%的原伤害)同时只能布15个地雷。

投射距离是100。

物理损伤

一级-当有敌方单位靠近时,埋设的地雷会自动爆炸,对射程内的目标造成300点的伤害。一次只能埋15个地雷。

物理损伤

消耗125法力,冷却时间25秒。

二级-埋设的地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对射程内的目标造成400点的伤害。一次只能埋15个地雷。

物理损伤

消耗150法力,冷却时间20秒。

三级-当有敌方单位靠近时,埋设的地雷会自动爆炸,对射程内的目标造成500点的伤害。一次只能埋15个地雷。

物理损伤

消耗175法力,冷却时间15秒。

四级-当有敌方单位靠近时,埋设的地雷会自动爆炸,对射程内的目标造成600点的伤害。一次只能埋15个地雷。

物理损伤

消耗205法力,冷却时间12秒。

B.陷阱

设置陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成眩晕。

启动陷阱需要两个动作。首先,至少有一个敌人单位必须通过陷阱。有人走过后,至少有一个敌人(不一定是同一个人)需要在陷阱中物理存在2秒。

启动延时2秒,启动范围200,有效范围450。

施放距离150,施放时间1秒。

一级-设置一个陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩3秒。

启动延时2秒,启动范围200,有效范围450。持续4.5分钟。

消耗80法力,冷却时间20秒。

二级-设置一个陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩4秒。

启动延时2秒,启动范围200,有效范围450。持续5分钟。

消耗110法力,冷却时间19秒。

三级-设置一个陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩5秒。

启动延时2秒,启动范围200,有效范围450。持续5.5分钟。

消耗140法力,冷却时间13秒。

四级-设置一个陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩6秒。

启动延时2秒,启动范围200,有效范围450。持续6分钟。

消耗160法力,冷却时间10秒。

C.式袭击[C]

牺牲自我。整个自我对一定范围内的单位和建筑造成巨大伤害(40\%伤害)并晕眩0.1秒。单位离爆炸中心越远,受到的伤害越小。

你可以 被式袭击杀死的单位得不到经验值,敌人赢了 因为你的自爆而得不到经验值。

冷却时间为60秒。

物理损伤

一级-牺牲小我提升小我,对200/500范围内的目标造成650/350的伤害。

物理损伤

二级-牺牲小我提升小我,对200/500范围内的目标造成850/400的伤害。

物理损伤

三级-牺牲小我提升小我,对200/500范围内的目标造成1150/450的伤害。

物理损伤

四级-牺牲小我提升小我,对200/500范围内的目标造成1550/500的伤害。

物理损伤

D.遥控炸弹

放置一个隐形炸弹,它只会在你的控制下引爆。

范围400,对建筑无效。

炸弹将在八分钟后爆炸。

浇注距离为500,浇注时间为2秒,冷却时间为10秒。

一级-放置一枚隐形炸弹,只会在你的控制下引爆。

引爆后造成300点伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。

炸弹将在八分钟后爆炸。

二级-放置一枚隐形炸弹,只能在你的控制下引爆。

爆炸后,造成450点伤害,并晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。

炸弹将在八分钟后爆炸。

三级-放置一枚隐形炸弹,在你的控制下引爆。

引爆后造成600伤害,晕眩0.01秒。范围400,对建筑无效。

炸弹将在八分钟后爆炸。