三国杀星sp刘备

三国杀星sp刘备 三国杀刘备给两张牌怎么回血?

三国杀刘备给两张牌怎么回血?

三国杀刘备给两张牌怎么回血?

三国杀刘备技能

武将定位

技能分析

【仁德】倾向于辅助、防御,【激将】倾向于攻击。

在边界【仁德】打牌阶段,你可以给其他角色任意一张手牌,然后你不能在这个阶段给这个角色卡。如果你在这个阶段第一次给出两张或两张以上的牌,你可以把它们看作是一张基本牌。

【仁德】是一种非常百搭又有技巧的强大辅助技能,边界【仁德】修改更加灵活,但也少了一些优势,

逐句解析:

在打牌阶段,你可以给其他角色任意的手牌,然后你不能在这个阶段给角色卡。这句话的意思是,你可以给不同的角色发牌,但你不能重复给一个人一张牌,并记住每个人最多给一次。比如刘备手里只有一个杀手,给了他一把刀,荀子给了他五张牌(一个决斗,两个杀手,一加一马一桃),然后刘备可以把两个杀手分给忠诚的张飞,加一个给内孙尚香。给了之后,桃子就不能继续给荀子了,也不能给张飞和孙尚香了。但是,决斗可以继续用于荀子,刷卡,只有五张牌(三杀,二八卦)只能留在手中。可以发现,与标准【仁德】相比,由于边界【仁德】不能重复给一个角色牌,所以辅助强度打折扣。而且也增加了使用的难度,比如应该把桃子,两个装备给孙尚香,但因为错误只给了一个装备,所以剩下的卡不能再给了,所以在开始技能时要三思。

如果你在这个阶段第一次给出两张或两张以上的牌,你可以看作是一张基本牌。给牌的时候不是简单而强制的回血,例如:边界刘备满血状态,给队友两张牌后,可以看作是用来杀死一个敌人。这样可以改善以前满血【仁德】收入不足的情况。比如:还是满血状态,而且手里有杀,分配给自己方二牌后,可以视为对自己使用酒。在条件满足的情况下,输出非常惊人。比如四反被铁锁,主刘备【仁德】拿了两张牌给忠,激将时一蜀势力忠打属性杀,立即八点伤害。(军争模式中,酒只有五张)

注:全文中仁德技能若无特别注明,均为界限【仁德】。

在国战的出牌阶段,你可以把任何一张牌交给其他角色,然后如果你在这个阶段第一次给出三张或更多的牌,你可以回复一点体力。与军事战争模式中的两种仁德不同,国战需要多拿一张牌才能回血。问题是摸牌阶段只能摸两张牌,而五谷丰登只有一张牌,没有中生两张牌,远近攻一张牌。毫无疑问,刘备的生存能力弱得多。

激将主公技能,当你需要使用或玩杀时,你可以让其他蜀势力角色选择是否玩杀(视为你使用或玩)。

这项技能可以得到蜀军队友的支持和杀戮,弥补了自身输出不足的可能性。同时,它还可以有效地防止决斗和南蛮造成的伤害。这一特点应注意,南蛮应尽可能分配给队友,决斗应正常使用(在军事竞争模式中,决斗和南蛮入侵三个)

身份取向

主公

作为常备主之一,边界刘备并不弱,前中期有合作,后期虽然略显无力,但也能赢。关于后期,举例说明一个理想情况供参考:

主要边界是刘备、内钟俱乐部和反孙权。他看起来仍然很绝望。打三场比赛有点像国战。当你回答时,你会被对手压制,这是正常的。它可以分为三个阶段来拯救游戏:

首先,在前期实力不足的情况下,表现出敌人的弱点。先保持自己的状态,给第二张牌还血(优先给钟会,权力不够的时候钟会很白),带好装备。当每个人都没有装甲和加一的时候,可以暂时留在手里,避免被仇恨;

然后是第二阶段,敌我相当的情况下,等待时间。其中,手牌的选择是关键。如果你想赢,你应该优先考虑输出牌。a、决斗,弩,石斧,火攻。与此同时,要不时破坏对方的布局,拆除防具,消耗无懈可击,下木牛。内反不能共存,不难想象,钟会和孙权也是默默的蓄力,等待一击必杀对方。在较小程度的削弱下,敌人两败俱伤,或一死一重伤,就能坐收利;

最后,决胜之机,这个阶段应该是优势,而且因为之前自己的控场,对手已经很弱了。若满足上述前提,足以扭转干坤!

忠臣

在主流中,孙权、(新)张角、董卓、袁绍、刘禅、孙策、曹操、曹丕等都能很好地配合刘备。

反贼

图案给牌,几乎总有能给的,极具推荐。

内奸

上面分析了主的身份,读者可以将其中的时钟和边界刘备的身份进行交换,大概会发现要赢的话,很难。

军事力量的组合和玩法

主忠忠三人

边界刘备-老张角-庞统:黑桃,闪给张角,梅花牌,武器,杀给庞统,铁锁暴力的一面基本没有体现出来。张角最好选择近位,防止刘备【仁德】和【挑衅】没有距离,留黑桃,关键时刻不要坑队友;

刘备-荀子-颜良良amp文丑、袁绍、关兴amp张宝:保命卡给荀子,其他无关卡给袁绍。刘备记得留下足够的牌来保护自己。荀子牺牲放弃;颜良amp文丑【双雄】比袁绍更有针对性、更安全,但整体输出弱于后者;对手通常假装没有闪光,关兴amp张苞【父魂】非常需要一个卖一血的队友;

界限刘备—sp孙尚香-吴国泰:觉醒前,刘备仁德回血,sp孙尚香【好帮】可以让他碰两张牌。现阶段,刘备注重三人装备的数量,为吴国泰的技能铺平道路;觉醒后,国泰【甘露】移动装备基本都是打鬼模式;

边界刘备-鲁肃-刘禅:一般为刘备手给空,其中要注意刘禅杀得够不够,然后【仁德】作为酒,【激将】刘禅出杀。接下来,如果到了刘禅回合,刘禅就会把杀杀权交给刘备,刘备继续酒杀,给空牌。最后鲁肃视情况,决定缔盟或好施。如果先到鲁肃回合,鲁肃发动技能后尽量让自己成为第一手状态,以配合下一个刘禅分权给自己;

刘备-鲁肃—sp文聘:保证sp文聘的血量比鲁肃多,sp文聘不会没有手牌保护队友,基本上可以无脑仁德空牌;

边界刘备-关平-边界关羽:红牌和杀关羽无关,黑牌给关平无关,保证【龙吟】的可持续性。与普通关羽相比,【义绝】让敌人卖血胆战;

刘备-凌通、刘峰、公孙元-乐进、何太后:凌通、刘峰、公孙元负责装备,确保自己的安全和乐进命中。刘备保证乐进的基本牌和何太后的手牌就足够了。乐进小郭和何太后毒酒输出。其中,凌通非常害怕两个,刘峰害怕刀流,公孙元无法打持久战,何太后喝酒的风险相对较高。毕竟,他无法预测武器和减少一个时间段。能很好的保证【旋风】的发动,弥补凌统回合难打牌的不足;

刘备-张合-韩浩amp黑基本上是给韩浩的amp石环,确保张和的安全,不缺手牌。前者是军粮,后者是偷手牌和移动装备。这种组合的问题是输出相对较弱。毕竟韩浩amp正常情况下只用红杀,张合出牌的机会不多。amp可以用张合移来的装备技能来代替徐晃;

边界刘备-徐舒-边界黄盖:徐舒包养边界黄盖,边界黄盖主要输出,前提是刘备给好徐舒非基本、黄盖红杀等输出牌。