质量效应好玩在哪

质量效应好玩在哪 质量效应好玩吗?

质量效应好玩吗?

质量效应好玩吗?

《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。好玩,请采纳。

质量效应2与3那个好玩?

当然是3好玩,理由如下: ① 质量效应系列是三部曲,第二部只是起到承上启下的作用,交待队友、剧情发展,而第三部是整个系列的大结局,拥有最宏大的战斗场面,最高潮的剧情。 ② 作为RPG TPS两者结合,质量效应一代的战斗、射击系统还很幼稚,到了二代则有了突飞猛进的进步,而从二代到三代的进步虽然没有之前那么大,但进步还是看得见的,《质量效应3》抛开它是个RPG游戏不说,单以TPS游戏而论也绝对是优秀之作,更何况比起二代来,三代还加强了RPG元素。 ③ 二代在剧情方面说实话并没有什么出彩的地方,可以说除了最终战,其他剧情都很平淡,没有亮点,但三代则不同,波澜壮阔的剧情,地球、人类的生死存亡,赛拉瑞与克罗根、桀斯与奎利人之间的矛盾冲突,高潮起伏。作为一个RPG游戏,我认为剧情还是最重要的。 以上仅代表本人拙见,打这么多字挺累的,满意的话给采纳吧。

质量效应2好玩还是3好玩?

应该这么说,质量效应系列每一部都很好玩,但是只有三部连在一起才能称为神作;

因为质量效应只有三部连在一起再能成为整体,它的剧情才能成为一个完整的故事,再能体会到游戏的精髓;

而从游戏的角度出发,质量效应是能够导入上一代的存档的,特别是三代,三代的三个结局的开启需要相应的战力,而很多的战力来源于二代作出的一些选择,如果你直接玩三代,二代的就是默认剧情,但不是最好的,最好只有你自己才能打出来;

所以,楼主真的要体验质量效应的话,真心建议从一代开始玩;

这里说句,游民星空的23DLC版本,在游戏的开头,会以漫画的形式让你做出一些一代的选择,这样就相当于你玩过一代了;